2025-11-25 Tue : ヹヹヹ〜〜!!
生活
ウェブアプリケーションの開発を始めたてのころ、ドメインや DNS の仕組みをぜんぜんわかっていなくて、だいたい勘で設定していたよな〜〜ってことを思い出した。 いがじゅんランチの Vol.167 をやった。御両家、夫婦 2 組が集まって 4 人で雑談しておもしろかった。きのう錬成しておいた無水カレーを温めて食べた。楽しい時間をありがとうございました。 https://gyazo.com/ff74a4605a395477cd8ce66b1ae5f297
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ぼくは数日間の Antigravity 試用を経て、いったん直近の利用は止めることにした。モードを Planning にして「設計の相談をしましょ」と会話していてもいきなりファイルの編集を始めたりするので、じゃじゃ馬だな〜と思って。 ChatGPT がプロトタイプとして公開されたのが 2022-11-30 だったか。もうすぐ 3 年だ。2023 年までにも「すごい、可能性を感じる」とは思っていたものの自分のお仕事への影響は限定的だった。2024 年の末くらいには「プログラミングの進め方が変わっちゃった」となって、2025 年の夏には「もう元には戻らないな」というところまで変化した。激流だねえ。 Netflix で『イクサガミ』の 1 話を観た。ふむふむ、そういう感じね〜。ネタバレのことを考えるとなにも書けない。下の写真は明日に食べるために仕込んだ担々鍋。 https://gyazo.com/164f8564716a0de81fcda2f296d8e2be
以前から、いろんな組織やプロジェクトの「情報の整理」「情報フローの整理」をお手伝いすることがあって、最近もひとつ新しい現場に入っていて。そこで自覚したのは、自分には「サイズの合っていない靴を履かされている足はかわいそう」に似たような感覚で「ハッピーな設計になっていない情報はかわいそう」という感情があるっぽいということ。
窮屈そうにしている情報を見かけると、内発的に「助けてあげなきゃ」みたいな気分になる。そんで流れがきれいになると、強い満足感を得る。気分がよくなることをしてお金をもらえちゃうのはお得。お片付けやお掃除を生業にしている人にも、こういう感覚はありそうな気がする。
今日も Balatro をちょっとやる。デッキ 55 枚中ハートが 36 枚という構成になり。 https://gyazo.com/d5793208baa573090b762ed9d53d4ade
アンティ 8 の最後のブラインドは、制約がセルリアンベルで、目標スコアが 100,000 というもの。ハートでカジュアルにロイヤル・ストレート・フラッシュを出せるデッキにはなったので、あとは運…!
https://gyazo.com/186eac6c0050fd2250500e2b170b66cd
やりました、ロイヤル・ストレート・フラッシュで 300 x 675 です。一撃で 202,500 を叩き出してクリア。
https://gyazo.com/9bc557cde9bc560d405063a8d92091c9
初めてアンティ 8 をクリアしました。ここから先は沼だろうと予想されるので、トーンダウンしてライトに遊んでいこう。
https://gyazo.com/9e399f1b6a54c8779e0d8649ad49cb47
漫画
状態異常スキル、なんでこれで「ハズレ枠」って扱いになるのかわからんすぎる。大当たりじゃん。
今日の n 年前
ナビ